Воскресенье, 05.05.2024, 22:19
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Конструктору-любителю. | Регистрация | Вход
Меню сайта

Поиск
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0
    Малое судостроение и компьютерные технологии.

       Профессиональные навыки владения любым инструментом приобретаются годами, а компьютерная программа 3D моделирования это, всего лишь, набор инструментов. 



               Конструктору-любителю.

       Работа по формированию теоретических обводов и поверхности корпуса лодки в программе 3D моделирования требует не только специальных знаний в области малого судостроения, но и профессиональных навыков владения инструментами программы.   

        Пока Вы не стали профессиональным конструктором, выберете прототип лодки (в интернете и других источниках информации можно найти лодку с любыми обводами) и, используя технологию создания теоретических обводов и поверхности корпуса лодки по прототипу, сделайте проект своей лодки.

        Если Вы решили построить лодку и хотите без проблем её эксплуатировать, то прототип должен быть не из фантастического романа или комикса, а реальная лодка.

    Если Вы будите делать только модель, то формы обводов прототипа могут быть любыми.



     

    Лодка - это не только корпус, но и другие изделия без которых эксплуатация лодки не возможна, а именно:

    • дельные вещи (утки, кнехту, киповые планки, якорь, люки и другие);

    • элементы рангоута и такелажа (для парусных лодок);
    • палубное оборудование (брашпили (шпили), лебёдки и т.п.);
    • устройства (рулевое, дистанционное управление, движитель);

    • другие изделия.

      

        Всё это можно купить.

        Но, иногда, из-за особенностей конструкции корпуса, или по другим причинам, судостроители – любители (если есть возможность) делают некоторые изделия самостоятельно или заказывают другим изготовителям. В этом случае, без проекта (рабочей документации) не обойтись. В первую очередь это касается сложных изделий, к которым можно отнести, например, водомётный движитель.

        Водомётные движители, это вполне актуальная тема для наших мелеющих водоёмов.

        С помощью компьютерной программы можно не только копировать существующие конструкции водомётных движителей, но и (есть ещё «Кулибины» в нашем отечестве) создавать оригинальные конструкции, которые могут на первый взгляд показаться невероятными и неработоспособными. Помните, что многие идеи, казавшиеся безумными, становились, со временем, общепринятыми.

        Проверить на работоспособность оригинальные идеи лучше сначала в «цифре». Вы можете создать работающую 3D компьютерную модель любого устройства и, только убедившись в его работоспособности, делать полноценный проект изделия и воплощать его в металле. 

     

    uCozВ. А. Ельцов © 2024